
就算买了资料片,欧美玩家也要支付一个月100+人民币的月卡钱。虽然暴雪没有公布每部资料片的销售总数,但是有媒体根据暴雪的财报保守估计,每部资料片的销量是不低于1000万份的,就算按照这个保守估计,折算国服月卡也几乎相当于5000万张国服的月卡,而国服根据之前的人口统计,每个月的活跃玩家数大概在250万左右。粗略算一下,光每部资料片的收入,就已经超过国服每年月卡收入不少了,也难怪国服价格低一点暴雪也无所谓。
最近关于国服回归后到底会不会采用点卡制的讨论闹得沸沸扬扬,不过也有玩家好奇,为啥国服的月卡定价是75,远远低于外服价格?前网之易负责人张栋也是在离职后为大家进行了解答。
首先是国服月卡便宜的原因,是因为欧美玩家的价格高昂,帮我们承担了魔兽的研发费用,换句话说就是,在欧美两个地方,魔兽已经回本了,暴雪不需要再在国服和亚服身上薅了,所以国服的价格就那么低,只要在国服区域不亏本,暴雪就满意了。
给不了解的伙伴科普一下,在欧美服务器,玩家不仅要支付月卡钱,还需要支付资料片的钱,比如巨龙时代的资料片发布后,欧美玩家需要花费50刀(折合人民币约360)的价格购买这部资料片,否则就算有月卡,也只能玩之前的内容,没法进到新区域,也没法练级。
而至于有人问,能不能像剑网三那样,实行月卡点卡双轨制
张栋表示,剑三的主要收入不来自月卡和点卡,像魔兽这种几乎只靠月卡来赚钱的游戏,是没法复刻剑三的收费模式的。
不过算一下确实也是,按照之前国服的月卡价格,平摊到每天也就2块钱多一点,放在哪个游戏里,这个价格都是很低的了,更别说像魔兽这种更新速度和品质,能用这个价格玩到,它不是MMO的王,还能是谁?
现在回想一下暴雪娱乐总裁麦克那句话:“希望把暴雪游戏带给全世界的玩家”。似乎也不是嘴上说说。
